索尼微软双双召开直面会

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【编者按】在玩家心中,直面会这种发布新游戏的形式一直是任天堂的专属。仅在今年任天堂就已经开过两次直面会了。最近的一次则是在3月21日,发布了包括NS版《茶杯头》在内的多款游戏。

让玩家没想到的是,任天堂的直面会才召开没两天,微软和索尼也双双宣布召开直面会。

先给大家科普一下什么是直面会。

所谓直面会,就是以网络直播的形式介绍自家平台上的新游戏和硬件。

此前这种形式一直是任天堂专属,主持人一般由任天堂社长担任,第一次任天堂直面会于2011年10月21日直播。

怎么微软和索尼会突然也想要采取直面会这种方式来发布自己的新游资讯了呢?

小编觉得,直面会这种形式的宣传主要有三个优势:

第一:节约成本

以往像微软或者索尼这样的游戏公司,主要是通过参加展会或者自己开办展会的形式向玩家发布重大的新游资讯。但是无论是参展还是自己开展,都意味着要花大钱。

而采用直面会的形式,即可以增加曝光公司最新动态的频率,又不会增加太多的宣传费用,降低了厂商们的成本。

第二:玩家获取资讯更加迅捷、便利

以往玩家想要获取第一手游戏资讯,必须亲自到展会去了解,而由于地域的局限性,那就不是每个玩家都能亲自莅临现场的了。其他玩家就只能等待各家媒体的报道。

而直面会这种形式则是全程网络直播,打破了地域限制,全球的玩家都可以通过网络参与。

第三:频率更高,资讯更多

一般的大型游戏展会都是一年一届,并且一次也不会举行非常久的时间。即使把日程排满了,也不能把所有的资讯都详细地向玩家介绍。

而直面会的举办频率更高,一般来说两三个月就能有一次,举办一次的时间长短也可以随意设置。一年下来,玩家通过直面会了解到的游戏资讯会比以往的大型展会的形式多得多,也更加详细。

微软和索尼显然是意识到了直面会这种宣传形式的好处,所以决定效仿任天堂推出自己版本的直面会。

​3月22日,索尼就宣布推出一档新的视频节目“State Of Play”,将于26日早上6点第一次直播

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